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Une variable est une lettre qui désigne seulement un endroit de la mémoire
Entiers relatifs : int
Réels : float
x = 2
On met 2 dans la variable x
[on met 2 dans l'endroit mémoire que désigne x]
x = 2
y = 3
x = y => A la fin, x = 3 et y = 3
Les oppérations sont internes :
[entier] (op) [entier] => [entier]
[réel] (op) [réel] => [réel]
[entier] (op) [réel] => [réel]
5/2 => 2
Soit x un entier : int x;
Soit y et z des réels : float y,z;
1 - Afficher une valeur à l'écran :
2 - Afficher le produit de x et y :
Remarque : Pour les entiers relatifs, on met %d tandis que l'on met %f pour les réels.
Demander une saisie :
Répeter "plein de fois" la même oppération
Calculer S = 0 + 1 + 2 + 3 + ..... + 1000
La fonction main() est obligatoire et sera la dernière de votre code. Il est conseillé de n'utiliser les printf et scanf QUE dans la fonction main(), pour une meilleur lisibilité de votre code.
Seule la syntaxe de base de la fonction main() sera abordée ici (donc sans paramètres complémentaires).
Il existes deux autres grand types de fonctions :
Maths : soit f : ZxZ -> R
ou (x,y) -> x + y
En C :
Math : f(2,3) ou f(x,8)
en C f(2,3) ou f(x,8)
L'ordinateur demande un entier et l'additionne à 2 :
Pour ceux qui débutent en programmation et qui n'utilisent d'habitude pas Linux, il est conseillé de voir la section "Terminal Linux" avant de continuer, bien que certaines informations se recoupent
Pour compiler un fichier, la commande est gcc fichier.c -o fichier.exe avec fichier.c comme fichier contenant votre code, et fichier.exe l'application à créer. Il n'est pas nécessaire de donner l'extension .exe à l'exécutable. N'importe qu'elle extension convient (sauf .c), aucune extension convient aussi.